アプリ開発

アプリ開発をしてみての感想

アプリ開発を開始して、約1年が経過しました。リリースできたアプリは1つしかないです。 とてもシンプルなアプリですが、自分で一から作成したので、実装はとても大変でした。ユーザーが入力したデータを保存、削除、表示、頭で考えるだけで...
Unity

Unity Learnで2Dゲーム作成をやってみた

Unity Learnという学習サイトで、2Dゲーム作成のチュートリアルを行いました。 公式の学習サイトなので、Unityを学びたい人にはおすすめです。
日常

冷蔵庫を使用せずに生活してみた感想

賃貸暮らしをするようにしてから、冷蔵庫を使用せずに生活していました。結論から言うと無くても困らないことがわかりました。しかし、冷蔵庫があった方が便利な時があります。あった方がいいなと思ったことを発表したいと思います。 食材を使い切らないと...
Xcode

【Xcode】アプリアイコンの設定方法

Xcodeで、アプリアイコンの設定方法を備忘録として残しておきます。 開発環境 macOS Big Sur Version 11.6.4 Xcode Version 13.2.1 設定方法 アプリアイコンには、iOS端末に適し...
Xcode

【Xcode】Info.plistのファイルパスの変更方法

Info.plistが、はいっているフォルダ名を変更したらシュミレーターでアプリが起動しなくなりました。エラーでInfo.plistがみつからないですというエラーが出ました。調べたところ、ファイルパスを変更すれば良いことがわかりました。 ...
Xcode

【Xcode】フレームワークがインポートされなかった

File 'GameScene.swift' is part of module 'SpriteKit'; ignoring importという警告が出ていて、SpriteKitがインポートされずにエラー表示が出ていました。 開発環境 ...
Unity

Unityを学んでみた

ゲームアプリを作成したいと思っていたのですが、Xcodeで2Dゲームのサンプルを作成した時に、ゲームアプリの作成は難しい印象を受けました。色々調べてみたところUnityというものがあるということがわかりました。なので、Unityを使用してゲ...
Xcode

iOSデバイスサポートについて

Macのストレージを整理している時、iOSデバイスサポートっていうのが容量を使っていたので何か調べてみました。 開発環境 Xcode Version 13.2.1 macOS Big Sur Version 11.6.2 わかっ...
Swift

TabBarControllerを使ってみた。

初めて作成したアプリに設定画面を追加するために、タブバーコントローラーを使用してみようと思いました。実装する前にテストプロジェクトを作成して、実装方法や使い方を学んでいきたいと思います。 開発環境 Xcode Version 13..2...
Xcode

UITableViewのスワイプ削除を実装する方法

何気なく操作している左スワイプしてセルを削除するアクション。どのように実装されているか気になりませんか? 今回は、UITableViewのセルをスワイプして削除する方法を実装してみたいと思います。 私は、メモアプリを作成しているとき、セ...
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